// pages/songDetail/songDetail.js
import PubSub from 'pubsub-js';
import request from "../../../utils/request";
import moment from "moment";
//获取全局实例
const appInstance = getApp();
Page({

    /**
     * 页面的初始数据
     */
    data: {
        isPlay:false,//音乐是否播放
        song:{},//歌曲详情对象
        musicId:'',//音乐ID
        musicLink:'',//音乐的链接
        currentTime:'00:00',//实时时间
        durationTime: '00:00',//总时长
        currentWidth:0, //实时进度条的宽度
    },

    /**
     * 生命周期函数--监听页面加载
     */
    onLoad(options) {
        // options: 用于接受路由跳转的query参数
        //原生小程序中路由传参， 对参数的长度有限制，如果参数长度过长会自动截取掉
        // console.log(JSON.parse(options.song));
        let musicId = options.musicId;
        this.setData({
            musicId
        })
        //获取音乐详情
        this.getMusicInfo(musicId);

        /*
        *      问题： 如果用户操作系统的控制音乐播放、暂停的按钮，页面不知道，导致页面显示是否播放的状态和
        *           真实的音乐播放状态不一致
        *       解决方案：
        *       1：通过控制音频的实例backgroundAudioManager 去监视音乐播放/暂停
        * */
        //判断当前音乐是否在播放
        if(appInstance.globalData.isMusicPlay && appInstance.globalData.musicId === musicId){
            //修改当前页面音乐播放状态为true
            this.setData({
                isPlay:true
            })
        }

        //创建控制音乐播放的实例
        this.backgroundAudioManager =  wx.getBackgroundAudioManager();
        // 视音乐播放/暂停/停止
        this.backgroundAudioManager.onPlay(()=>{
            //修改音乐是否的状态
            this.changePlayState(true);
            //修改全局音乐播放的状态
            appInstance.globalData.musicId = musicId;
        });
        this.backgroundAudioManager.onPause(()=>{
            //修改音乐是否的状态
            this.changePlayState(false);
        });
        this.backgroundAudioManager.onStop(()=>{
            //修改音乐是否的状态
            this.changePlayState(false)
        });
        //监听音乐播放自然结束
        this.backgroundAudioManager.onEnded(()=>{
            //自动切换下一首音乐，并且自动播放
            PubSub.publish('switchType', 'next')
            //将实时进度调的长度还原成0 时间还原成0
            this.setData({
                currentWidth:0,
                currentTime:'00:00'
            })
        });

        //监听音乐实时播放的进度
        this.backgroundAudioManager.onTimeUpdate(()=>{
            // console.log('总时长', this.backgroundAudioManager.duration);
            // console.log('实时时长', this.backgroundAudioManager.currentTime);
            //格式化实时的播放时间
            let currentTime = moment(this.backgroundAudioManager.currentTime * 1000).format('mm:ss');
            let currentWidth = this.backgroundAudioManager.currentTime/this.backgroundAudioManager.duration * 450;
            this.setData({
                currentTime,
                currentWidth
            })
        })

    },
    //修改播放状态的功能函数
    changePlayState(isPlay){
        this.setData({
            isPlay
        })
        //修改全局音乐播放的状态
        appInstance.globalData.isMusicPlay = isPlay;

    },
    //获取音乐详情的功能函数
    async getMusicInfo(musicId){
        let songData = await request('/song/detail', {ids:musicId})
        //songData.songs[0].dt 单位ms
        let durationTime = moment(songData.songs[0].dt).format('mm:ss');
        this.setData({
            song:songData.songs[0],
            durationTime
        })

        //动态修改窗口标题
        wx.setNavigationBarTitle({
            title: this.data.song.name
        })
    },

    //点击播放和暂停的回调
    handleMusicPlay(){
        let isPlay = !this.data.isPlay;
        // //修改状态
        // this.setData({
        //     isPlay
        // })
        let {musicId, musicLink} = this.data;
        this.musicControl(isPlay, musicId, musicLink);

    },
    //控制音乐播放/暂停的功能函数
    async musicControl(isPlay, musicId, musicLink){

        if(isPlay){
            if(!musicLink){
                //音乐播放
                //获取音乐播放链接
                let musicLinkData = await request('/song/url', {id:musicId});
                musicLink = musicLinkData.data[0].url;
            }
            this.setData({
                musicLink
            })
            //创建控制音乐播放的实例
            this.backgroundAudioManager.src = musicLink;
            this.backgroundAudioManager.title = this.data.song.name;
            }else{
            //暂停音乐
            this.backgroundAudioManager.pause();
        }
    },

    //点击切割的回调
    handleSwitch(event){
        let type = event.currentTarget.id;
        //关闭当前的音乐
        this.backgroundAudioManager.stop();
        // 订阅癞子recommendSong页面发布的musicId消息
        PubSub.subscribe('musicId', (MSG, musicId)=>{
            console.log(musicId);
            //自动播放音乐
            this.musicControl(true, musicId);
            //获取音乐详情信息
            this.getMusicInfo(musicId);
            //取消订阅
            PubSub.unsubscribe('musicId');
        });

        //发布消息数据给recommendSong页面
        PubSub.publish('switchType', type);
    },
    /**
     * 生命周期函数--监听页面初次渲染完成
     */
    onReady() {

    },

    /**
     * 生命周期函数--监听页面显示
     */
    onShow() {

    },

    /**
     * 生命周期函数--监听页面隐藏
     */
    onHide() {

    },

    /**
     * 生命周期函数--监听页面卸载
     */
    onUnload() {

    },

    /**
     * 页面相关事件处理函数--监听用户下拉动作
     */
    onPullDownRefresh() {

    },

    /**
     * 页面上拉触底事件的处理函数
     */
    onReachBottom() {

    },

    /**
     * 用户点击右上角分享
     */
    onShareAppMessage() {

    }
})